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Team Solomid e Cloud9 são as organizações mais valiosas do mundo

Team Solomid e Cloud9 são as organizações mais valiosas do mundo

Segundo a Forbes, Team Solomid e Cloud9 são as organizações mais valiosas do mundo neste ano; fique por dentro.

por Academia   |   Comentários 0
quarta, dezembro 9 2020

Nesta última semana, a revista Forbes anunciou que a Team Solomid e Cloud9 são as organizações mais valiosas do mundo neste ano, dentro do setor de eSports. Somente a Team Solomid foi avaliada em US$ 410 milhões (algo em torno de R$ 2,1 mil milhões). Sendo assim, a Team Solomid ocupa a primeira posição do top 10. Até o mês de novembro de 2020, a organização obteve uma receita de US$ 45 milhões.
 

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Para aprofundar os resultados, a Forbes consultou diversos investidores e analistas para levantar suas considerações para este ano. A Forbes concluiu que em média as organizações correspondem a U$ 240 milhões em seus valores, apontando um crescimento de 54% se comparado a 2019. Apesar das organizações terem obtido mais valor, a receita diminuiu por conta da crise mundial. Porém, mesmo assim a Team Solomid e Cloud9 são as organizações mais valiosas do mundo, dentro do setor de eSports.
 

Abaixo, confira o top 10 da Forbes:

“1. Team SoloMid

Valor: US$ 410 milhões
Mudança de 1 ano: 3%
Receita estimada: US$ 45 milhões
Receita de exportação: 50%
Equipes de franquia: LCS – TSM
Equipes não pertencentes à franquia: Apex Legends, Fortnite, Icon Influencers, Magic the Gathering, PUBG, PUBG Mobile, Rainbow 6, Super Smash Bros, Team Fight Tactics, Valorant
Proprietário: Andy Dinh
 
2. Cloud9

Valor: US$ 350 milhões
Mudança de 1 ano: -13%
Receita estimada: US$ 30 milhões
Receita de exportação: 70%
Equipes de franquia: LCS – Cloud9, OWL – London Spitfire
Equipes não pertencentes à franquia: CS:GO, Fortnite, Halo, Hearthstone, Rainbow 6, Super Smash Bros, Táticas de luta de equipe, Valorant, World of Warcraft
Proprietário: Jack e Paullie Etienne
 
3. Team Liquid

Valor: US$ 310 milhões
Mudança de 1 ano: -3%
Receita estimada: US$ 28 milhões
Receita de Esports: 89%
Equipes de franquia: LCS – Team Liquid
Equipes sem franquia: CS:GO, Dota 2, Fortnite, Hearthstone, PUBG, Rainbow 6, Super Smash Bros, StarCraft II, Valorant
Proprietário: aXiomatic Gaming, Victor Goossens, Steve Arhancet
 
4. FaZe Clan

Valor: US$ 305 milhões
Mudança de 1 ano: 27%
Receita estimada: US$ 40 milhões
Receita de exportação: 20%
Equipes de franquia: CDL – Atlanta FaZe
Equipes não franqueadas: CS:GO, FIFA, Fortnite, PUBG, Rainbow 6, Valorant
Proprietário: Lee Trink, Richard Bengston (FaZe Banks), Thomas Oliveira (FaZe Temperrr), Yousef Abdelfattah (FaZe Apex), Nordan Shat (FaZe Rain)
 
5. 100 Thieves

Valor: US$ 190 milhões
Mudança de 1 ano: 19%
Receita estimada: US$ 16 milhões
Receita de exportação: 35%
Equipes de franquia: LCS – 100 Thieves, CDL – Los Angeles Thieves
Equipes não franqueadas: Fortnite, Valorant
Proprietário: Matthew Haag, Drake, Scooter Braun, Dan Gilbert
 
6. Gen.G

Valor: US$ 185 milhões
Mudança de 1 ano: 0%
Receita estimada: US$ 14 milhões
Receita de exportação: 75%
Equipes de franquia: LCK – Gen.G, NBA 2K League -Shanghai, OWL – Dinastia de Seul
Equipes sem franquia: Fortnite (Team Bumble), Overwatch Contenders, PUBG, Valorant
Proprietário: Kevin Chou, Battery Ventures, Canaan Partners, NEA, Will Smith
 
7. Enthusiast Gaming

Valor: US$ 180 milhões
Mudança de 1 ano: NR
Receita estimada: US$ 95 milhões
Receita de exportação: 6%
Equipes de franquia: CDL – Seattle Surge, OWL – Vancouver Titans
Equipes sem franquia: Apex, Fortnite, Madden, Valorant
Proprietário: Empresa pública (TSX: EGLX)
 
8. G2 Esports

Valor: US$ 175 milhões
Mudança de 1 ano: 6%
Receita estimada: US$ 19 milhões
Receita de exportação: 80%
Equipes de franquia: Campeonato Europeu de League of Legends – G2
Equipes sem franquia: CS:GO, Fortnite, Hearthstone, Rainbow 6, Rocket League, Sim Racing Valorant
Proprietário: Carlos Rodriguez, Jens Hilgers, Bluepool
 
9. NRG Esports

Valor: US$ 155 milhões
Mudança de 1 ano: 3%
Receita estimada: US$ 20 milhões
Receita de exportação: 25%
Equipes de franquia: CDL – OpTic Chicago, OWL – San Francisco Shock
Equipes sem franquia: Apex Legends, Fortnite, Rocket League, Valorant
Proprietário: Andy Miller, Mark Mastrov
 
10. T1

Valor: US$ 150 milhões
Mudança de 1 ano: NR
Receita estimada: US$ 15 milhões
Receita de exportação: 60%
Equipes de franquia: League of Legends Champions Korea – T1
Equipes sem franquia: Apex Legends, Dota 2, Fortnite, Hearthstone, Overwatch Contenders, PUBG
Proprietário: Comcast Spectacor, SK Telecom”
 
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